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maya导入blender模型

maya导入blender模型通常用3种格式obj,abc,fbx。其中fbx模型导入maya会有100倍的缩放。原因是maya的单位是厘米和blender是米,互导时要进行尺寸转换。

解决方法:在maya,blender都是默认设置的情况下。第一种,在blender导出时把fbx导出选项的scale设置为0.01。第二种,maya导入时把fbx的导入选项单位改成米。二者选其一。

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